De første gangene du spiller Tiến Lên, virker det som flaks. Etter noen kvelder rundt bordet merker du at det er de samme som blir ferdige først. De får ikke bedre kort. De planlegger hånden, følger med på hva som er spilt, og vet når de skal passe. Denne guiden samler vanene som betyr mest, fra du ser de tretten kortene dine til siste utspill i runden.
1. Planlegg hånden før første utspill
Før noen legger et kort, del hånden inn i kombinasjoner: stiger (minst tre kort på rad, uten toere), par, triss, par-stiger og singlene som blir til overs. Målet er å bli kvitt hånden på færrest mulig utspill, så tell hvor mange separate utspill hånden din trenger. En hånd som kan deles i en lang stige, to par og én singel, trenger fire utspill. En hånd full av løse singler kan trenge ti.
Ofte kan de samme kortene deles på flere måter. Tre sjuere kan være en triss, eller én sjuer kan fullføre stigen 5-6-7 mens de to andre blir et par. Velg oppdelingen som gir færrest lave singler, for det er de som blir sittende fast.
2. Bli kvitt lave singler mens du har utspillet
Hver gang du vinner et stikk, kan du legge ut hva du vil. Den friheten er det mest verdifulle øyeblikket i spillet, og den beste bruken er som regel å kvitte seg med noe ingen ville latt deg spille senere: en ensom 3, 4 eller 5. Senere i runden er det ingen som legger ut lave singler du kan følge på, så en svak singel som fortsatt ligger på hånden mot slutten, er ofte kortet som koster deg seieren.
Unntaket er slutten av runden. Når du har to eller tre utspill igjen, legg ut kombinasjonen som er vanskeligst å slå først, og spar den du er sikker på å bli kvitt til sist.
3. Stiger er de beste utspillene
En stige kan bare slås av en stige med nøyaktig samme lengde og høyere toppkort. En lang stige på seks eller sju kort blir ofte stående, og den fjerner halve hånden på ett utspill. Selv en beskjeden stige som 3-4-5 er et godt utspill, fordi den rydder bort tre lave kort som ellers ville vært vanskelige å bli kvitt.
Vær forsiktig med å bryte opp en stige for å svare på en singel. Tar du åtteren ut av 6-7-8-9 for å slå noens sjuer, kan du sitte igjen med to kjedelige biter i stedet for én sterk kombinasjon.
4. Bruk toerne til å ta tilbake utspillet
Toeren er det høyeste kortet, og hjerter 2 er den eneste singelen ingen kan slå med en annen singel. Derfor er toerne måten du tar tilbake kontrollen på når du trenger det, ikke kort du bør bruke tidlig. Å legge en toer på en lav singel i første stikk vinner sjelden noe viktig, og du står uten vei tilbake senere.
Tenk på hver toer som en nøkkel som gir deg ett nytt fritt utspill. Tell hvor mange frie utspill du trenger for å bli ferdig, og hvor mange nøkler du har. Har du to toere og trenger to utspill til etter dette stikket, vet du nøyaktig når du skal bruke dem.
Husk at toerne ikke er helt trygge. De kan kuttes med bomber, og det kommer vi til nå.
5. Bomber og kutting
Firkort og par-stiger på tre eller flere par er bomber, de eneste håndtypene som kan slå toere. Firkort slår en enkelt toer eller et par toere. En par-stige på tre par slår en enkelt toer. En par-stige på fire par eller mer slår både en enkelt toer og et par toere. Mellom bombene slår lengre par-stiger kortere, og firkort ligger mellom tre og fire par.
Siden bomber er sjeldne, er timingen viktig. Å holde en bombe skjult til en motstander legger en toer for å ta kontrollen, er som regel sterkere enn å bruke den som et vanlig utspill. I nettrom på t13nlen.app gir en kutting også bonus i kaffebønner, så en godt timet bombe er verdt mer enn bare stikket.
Er det du som sitter med toerne, tenk over om en motstander kan ha en bombe. En som har passet på alt og fortsatt har mange kort, er en sannsynlig kandidat.
6. Følg med på de høye kortene
Du trenger ikke huske alle kortene. Det holder å følge med på kortene som avgjør stikk: de fire toerne og de fire essene. Når hjerter 2 er spilt, blir ruter 2 den høyeste singelen i spillet. Når alle toerne er borte, er hjerter ess singelen ingen kan slå.
Følg også med på hvor mange kort motstanderne har igjen. Har noen bare ett kort, ikke legg ut en singel med mindre du er sikker på at de ikke kan slå den. Legg heller ut et par, en triss eller en stige og la dem vente.
7. Å passe er et valg, ikke et nederlag
Når du passer, er du ute av stikket til noen vinner det, så det er et ekte valg. Ofte er det riktig. Å bryte opp en god kombinasjon bare for å henge med i et stikk du ikke kan vinne, er bortkastede kort. La de andre bruke de høye kortene sine mot hverandre, og spar dine til stikket som betyr noe.
De som blir ferdige først, er som regel de som passet på riktig tidspunkt, ikke de som la flest kort.
8. Vanlige feil
• Å bruke en toer på det aller første stikket i runden.
• Å bryte opp en lang stige for å slå en singel.
• Å legge ut en singel når en motstander har ett kort igjen.
• Å holde på en bombe så lenge at runden er over før du får brukt den.
• Å glemme at en stige bare kan slås av en stige med samme lengde.
• Å spare lave singler til slutt, der ingen lar deg spille dem.
Øv mot botene
Den raskeste måten å bygge disse vanene på er å spille mange runder. På t13nlen.app kan du spille mot dataspillere fra lett til proff, også uten nett, før du utfordrer familien eller Ukens Cup.